六月玩了什么
作为游戏产业的守护者」,说说最近玩了一些什么吧。
Mario Kart World
跟随 Switch 2 发售的首发护航之作,Mario Kart World 自然是打开最多的游戏。作为 8 代的苦手,我俩很快也喜欢上了。Nintendo 的游戏都是「上手易,精通难」,我们在享受到入门的快乐之后很快也碰到了诸如生存赛拿不到第一,大奖赛 150cc 等不了领奖台的平台期。本作增加了游玩人数,也增加了赛道的多样性和复杂度,值得掌握的小技巧也更为多样。想必接下来几年我们打开它的次数应该还是会高居不下。另外一个支线任务就是培养我们自己的小车手。
扯个题外话,最近还看了 YouTube 上「大耳朵 TV」的视频, 很喜欢他离谱的幽默感,以及他儿子的活泼。这也让我们对自己孩子的亲子活动充满期待。
F1 25
六月说是 month of motorsports 也不为过。先后有 F1 夏休前的几场分站,24小时勒芒,还有 Apple 重资、布拉德皮特儿主演的 F1: Apex(中文名译作「F1:极速争锋」)上映。那么在此之下,还有什么比上个月刚刚上市的年货游戏 F1 25 更合适来一解手瘾呢?我作为一个没有模拟器的手柄玩家,在参考了一些网友推荐的设置之后感觉还是过于 Arcade 了一些,很难说有什么驾驶的乐趣,更多的是一种生涯模式下、满足平行宇宙 what if 们的意淫快乐吧!另外依旧很不喜欢 micro transaction + battle pass.
话说 simulation game 的乐趣都如此吧?我都玩了十几年的 Football Manager 了,每年依然乐此不疲。
The Alters
The Alters, the alters, THE ALTERS!
一直对本作很期待,一直对本作宣传画上大胆的用色和表情狰狞的各个角色所吸引。但玩起来并没有我所预计得那样压力大。很有意思的科幻题材,而故事里科研项目的名称也毫不遮掩地致敬了第一头克隆羊多莉1。目前进度在第二幕,猜想一共有四幕。不想对剧情有太多的讨论,但是这种把「假如」的可能性具体地展开在眼前,我是十分为之着迷的。期待后续的故事如何发展。
故事对我来说没有太多的代入感,但是我真的很喜欢对于「命运」「选择」的诸多讨论。
REMATCH
相比之下本来应该是代表着快乐足球的 REMATCH 却跟它所经常被拿来比较的 Rocket League 一样,让我压力太高,疲于应付操作。
我对此类靠输入动作指令的游戏态度一贯很坚持:生活已经很艰难了,就不要在享乐的游戏里折磨自己了。
鉴于本作没有剧情可以挖掘,很遗憾地退了款。
The Last of Us Part I
今年差不多一个月在 PC 上通关一款索尼的移植作品。不过这个月可能要例外,不确定能否通关。但就如十几年前视频通关 PS3 版本的一代最后幸存者时一样:what a game, what a story.
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我忽然意识到有必要给 blog 增加一个 spoiler 的样式。 ↩︎