午餐时间去稍远一家泰餐吃饭,20 分钟的车程开出了三个天气;与之对应的是三月在一周内经历了四个季节的温度。
这两天睡眠极度缺乏,碎碎念一两句清空脑子。
两个我极度厌恶的中文用法
「非酋」(与之对应的还有什么「欧皇」),以及「糖」(唐氏综合征的谐音)。
我打心底里讨厌这种以戏谑为名的本质上赤裸裸的歧视。
两个风格极度鲜明的游戏新作
一个是 MOUSE: P.I. For Hire,橡皮管卡通动画风格,配上略低保真度的爵士大乐队,黑白米老鼠/茶杯头们的灵魂立刻附身。
一个是 REPLACED,光影特效极好的赛博朋克横版像素风,让人梦回 2016/20181?,想起那个快被遗忘在时间里的 The Last Night,也是在我 steam wishlist 中存在最久的一款作品之一 2。
两款作品都有缺点,但是瑕不掩瑜,胜在风格不可替代。
两个 3 让我垂涎欲滴的 Teenage Engineering 产品
分别是自家的经典采样器 EP-133,以及操刀为 Panic 设计的小掌机 Playdate
如果说 teenage engineering 的产品不算做艺术,我不知道什么产品才算是。我甚至喜欢他们网站上的每一个元素——简洁、明晰、克制,但是所能创造的又极尽想象力。
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查了一下居然是 2014 年! ↩︎
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另外一款,In the Valley of Gods,命运也稍有不同。开发公司 Campo Santo 在开发了前作 Firewatch 之后被 Valve 收购,而 ITVOG 也就一直存在于预告的播片中了。Valve 的公司文化是员工可以选择自己感兴趣的项目来做,Alyx 吸引走了这个项目的成员,因此事实情况是没有人继续在这个项目上开发了;但 Valve 隔几年再把它拿出来也说不定。而 Campo Santo 的第一款作品,走路模拟器之神作 Firewatch 当年则是由 Panic 发行的。这就绕到了我想说的 Playdate. ↩︎
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仅仅列出两个的原因是其他感兴趣的设备例如 TP-7 和 OP-1 价格实在高得让人不敢接近。 ↩︎